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안녕하세요. 밍밍입니다. 

 

매직서바이벌을 시작하신 분들이라면 어떤 학파를 골라야 할지 가장 고민이 많으실 거라고 생각합니다.

 

저 역시도 초반에 획득한 학파를 위주로 사용하다가,

모든 학파를 개방한 후 여러가지로 플레이해본 경험을 바탕으로 조금씩 고정으로 사용하는 학파가 생겼습니다. 

 

그래서 오늘은 제가 사용해본 학파(캐릭터) 추천과 상성이 좋은 스킬조합을 알려드릴게요. 


이 조합으로 매직서바이벌 2단계 실험실에서 드디어 생존시간 30분을 달성에 성공했습니다. 

 


 

 

 

 

 

제가 추천드리는 학파는 천문학자(위성), 전하술사(감전지대)이고

스킬로는 위성과 감전지대입니다. 

 

처음에는 남들이 좋다고 얘기하는 학파나 바드(체력회복) 등을 사용해봤는데 

저에게 맞는 공격형 위주의 학파를 찾다보니 

 

천문학자와 전하술사를 선택하게 되었습니다.

 

그 이유는 다른 액티브 스킬보다 캐릭터 주위에서 패시브형으로 항상 ON 되어있어서

적이 언제 다가와도 막아준다는 점이 좋습니다. 

 

그렇다고해서 딱히 다른 스킬보다 공격력이 낮다고 느껴지지도 않습니다.

 

감전지대는 이펙트가 얇은 선으로 되어있어서 약할 것 같아 보이지만

레벨 최대치를 찍으면 녹색으로 변하는데 가장 약한 검은적은 거의 다 녹여버릴 정도입니다

 

(현재는 업데이트로 인해 녹색이펙트가 사라졌지만 데미지는 동일합니다.)

 

위성은 감전지대보다는 데미지가 좋아서 

닿는 적들을 잘 막아주기는 하지만

 

단점은 캐릭터 주위를 빙빙 돌고있음에도 불구하고 속도가 느려서

생각보다 적들에게 가하는 유효타가 많지는 않습니다. 

 

그래서 위성의 경우에는 개수가 제일 중요하고

그 다음에 공격력과 회전속도 업그레이드를 하시면 좋습니다. 

 

 

 

천문학자(위성)으로 플레이하시면 스킬 레벨업으로 위성을 5개까지 달 수 있습니다. 

 

특성 업데이트 후 감전지대의 녹색 이펙트가 사라졌지만

예전에는 업그레이드를 하면 감전지대 데미지도 세질뿐더러 플레이 시 이펙트가 참 멋졌습니다. 

 

 

그리고 위성과 감전지대를 위주로 플레이하시면

스킬과 아티팩트의 방향을 무조건 공격력으로 잡으셔야 합니다.

 

기존 액티브스킬 위주의 플레이에서는 쿨타임이 가장 중요한 요소였다면,

 

위성과 감전지대는 항상 스킬이 발동된 상태이기 때문에 

쿨타임은 전혀 중요하지 않고 

이펙트가 닿는 적들을 어떻게 빨리 잡느냐가 관건입니다.

 

따라서 공격력과 데미지가 가장 우선순위가 됩니다. 

 

패시브스킬 중에서는 무조건 지능이고,

마찬가지로 아티팩트에서도 공격력을 올려주는 것들을 착용하시면 됩니다. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

아티팩트를 선택하실 때에는

스킬능력보다는 공격력을 얼마나 올려주는지를 보시면 좋습니다.

 

천문학자의 경우에는 기본으로 위성 5개를 달 수가 있다고 말씀을 드렸는데,

 

신호기 라는 아티팩트를 이용하면 개수를 1개 더 늘려서

최대로 위성 6개를 달 수 있게 됩니다. 

 

공격력이냐, 위성+1이냐의 문제는 취향껏 선택하시면 되는데 

 

저의 경우에는 신호기를 선택하여

위성개수를 하나 더 늘려서 더욱 빈틈없는 위성 보호막을 만들었습니다. 

 

 

 

총 6개인 위성이 균형이 잡혀서 굉장히 안정적인 모습입니다. 

 

여기에 회전속도 업그레이드가 더 들어가면 

위성 사이로 빠져나오는 적들이 거의 없어질 정도입니다. 

 

여기에 추가적으로 액티브 공격스킬인 전기충격, 낙뢰 등이나

방어스킬인 유체화, 보호막, 저항력(피해량 감소) 등을 선택하시면 보다 안정적으로 플레이가 가능합니다. 

 

현재도 수시로 업데이트가 되고 있는 게임이니만큼

공략은 그때그때 바뀔 수 있으니 참고만 하시고 본인만의 전략을 세워보시는것도 역시 좋은 방법이고,

 

위성과 감전지대의 조합도 상당히 괜찮으니 한번 시도해보시기 바랍니다. 감사합니다. 

 

 

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안녕하세요. 밍밍입니다.

 

매직서바이벌이라는 모바일 게임에 빠져있는데

최근 업데이트가 되면서 구역이 전면적으로 개정되었습니다.

 

기존 구역이었던 실험동, 가상 생태계, 심층 구역, 외곽 지역이 없어지면서

신규 구역인 배열지, 실험실, 하수도 지역이 추가되는 업데이트가 있었습니다. 

 

그리고 동시에 구역을 클리어했던 정보도 사라지면서

다시 구역개방을 해야만 했습니다. 

 

 

 

업데이트 되기 전, 구역을 오픈하기 위해서는

각 구역을 12분 동안 생존하면

다음 단계의 구역이 오픈되었는데

 

업데이트 후에 조건이 변경되었습니다. 

 

조건이 딱히 명시되어 있지는 않았지만

첫번째 구역은 동일합니다. 

 

따라서 배열지에서 실험실 개방을 하려면

총 12분동안 배열지에서 생존을 하시면 됩니다. 

 

 

배열지에서 12분동안 기록을 생존기록을 하시면

스웜이라는 실험기록 일지가 나오면서 

보상으로 하수도 구역 개방이 됩니다.

 

여기까지는 업데이트 전과 똑같습니다. 

 

그래서 다음구역인 하수도 개방도 마찬가지로 

전 구역을 12분동안 생존하면 될 줄 알았습니다. 

 

 

그런데 두번째 구역인 실험실의 난이도가 꽤 높아졌습니다.

 

무엇보다도 적패턴이 추가되어서

플레이 도중 화면이 붉은색으로 물들면

10초동안 정령들이 폭주하여 캐릭터에 달려드는 구간이 생겼습니다

 

 

 

그래서 폭주하는 마의 구간 때문에

플레이 도중 10분을 겨우 넘기고 

차마 12분을 넘기지 못했는데...

 

신기하게도 하수도 구역이 개방되었습니다. 

 

아마 업데이트후에 세번째 구역 개방 조건이 바뀐것 같습니다.

 

이전에는 전구역 12분 생존이 조건이었다면,

 

이번 업데이트에서는 경험상 최대 10분까지만 생존하시면

하수도 구역을 개방하실 수 있습니다. 

 

 

 

잠깐 하수도 구역을 소개해드리면

여기서는 생존시간이 아니라, 최대한 많은 적을 처치하는 것이 목표입니다

 

그리고 시작레벨+12을 줍니다.

게임을 시작하면 미리 스킬을 12개 고르고 시작하실 수 있습니다

 

 

화면이 상당히 어둡기 때문에

스마트폰 등의 기기를 밝게 하셔서 플레이하셔야 

적의 동태를 잘 파악할 수 있습니다.

 

그리고 초반에도 적의 수가 많기 때문에

방어스킬은 별 위력이 없고

 

최대한 공격스킬을 위주로 찍으셔야

적을 처치하여 마나라도 얻을 수 있습니다. 

 

 

업데이트 후에 난이도가 급 상승했지만

그래서 더 도전하고 싶고 클리어하고 싶은 마인드가 생기는 것 같습니다. 

 

이제 하수도구역도 해방되었으니

상황기록, 실험기록 같은 일지를 채우는게 현재 목표가 되었습니다.

 

시간나실때 한번 해보시길 바랍니다. 감사합니다. 

 

 

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안녕하세요. 밍밍입니다.

 

오늘은 매직서바이벌이라는 모바일 생존 게임에 대한 공략 및 팁을 알려드리려고 합니다.

 

사방에서 몰려오는 적들을 피해서 오래 살아남으면 되는 간단한 인터페이스를 지닌 게임이지만

어떤 스킬을 선택하여 레벨업을 하고 어떤 전략을 사용하는지에 따라 플레이에 많은 영향을 끼칩니다. 

 

제 개인적인 경험과 여러 공략들을 찾아보고 내린 주관적일수도 있는 공략이니 참고하시기 바랍니다.

 

 

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1. 공격스킬vs방어스킬

 

 

 

 

 

 

먼저 생존게임이기 때문에 공격스킬과 방어스킬 중 어떤게 더 중요할지에 대해 궁금하실 겁니다.

 

저는 최소한의 방어스킬을 찍고 공격스킬에 투자를 합니다. 

 

살아남는게 우선이기 때문에 방어스킬을 최대한으로 찍어서 버텨야한다고 말씀하실수도 있는데

 

버텨봤자 몰려오는 적들이 너무 많기 때문에 어차피 100% 방어하기는 힘듭니다. 

 

초반부에는 공격스킬 위주로 찍어서 캐릭터레벨업을 하고

 

후반부로 갈수록 조금씩 우선순위 방어스킬(유체화, 보호막)을 찍어가며 버티면서 

공격에 집중적으로 적들이 뚫리는 방향으로 도망쳐야 합니다. 

 

 

 

 

2. 패시브 스킬은 1순위로 찍자

 

 

 

 

패시브 스킬에는 공격력(지능), 최대 체력, 이동속도, 시야 증가 등이 있는데 

 

기본적으로 베이스가 되는 패시브 스킬이 생각보다 중요하기 때문에 우선적으로 염두하여 플레이해야 합니다.

 

추천하는 기술은 지능(공격력), 생명력(체력), 감지력(시야), 마나정제, 캐릭터 축소 등이 있습니다. 

 

저는 특히 시야 증가가 중요하다고 말씀드리고 싶습니다. 

 

왜냐하면 시야가 좁으면 마나 등 아이템을 획득하지 못할 가능성이 높아지고 

적들이 뭉쳐있는 부분을 피하기가 매우 힘들어집니다.

 

마나와 하트를 획득해야 수급이 가능한데 

그렇다고 달리는 방향을 바꿔서 아이템을 먹으러 가면 그 사이에 적들이 캐릭터를 둘러싸버립니다. 

 

시야가 넓고 멀리 보게되면 확실히 안정적으로 플레이하기 쉽습니다. 

 

나머지 패시브스킬은 공격, 방어 등 플레이 성향대로 찍으시면 됩니다. 

 

 

3. 어떤 공격스킬을 올릴 것인가

 

 

 

 

 

공격스킬은 레벨이 높아지면 어느 구간부터는 특성이 부여되기 때문에

 

여러스킬을 골고루 올리는 것보다는 집중적으로 투자하시는게 좋습니다. 

 

하지만 스킬이 아예 없는 것과 레벨1이라도 있는 것은 차이가 많이 납니다.

 

그래서 최소한 공격스킬이 각 레벨을 1씩만 올리되, 

주된 공격스킬을 2~3개 정도 선별하여 집중적으로 올리시는게 좋습니다. 

 

저같은 경우에는 화염구, 운석낙하, 낙뢰, 전기충격, 마법미사일, 작열광선, 마력탄 관련 스킬들은 우선적으로 1씩 찍은 다음

많이 등장한 스킬을 우선적으로 레벨업합니다.

 

개인적인 생각이지만 공격스킬의 효과는 비슷비슷하기 때문에

 

많이 나온 스킬 위주로 집중적으로 올리는 방식으로 플레이하고 있습니다.  

 

 

4. 추천하는 학파(캐릭터) 능력

 

 

 

 

 

 

매직 서바이벌에는 24가지의 학파가 있고 각 학파마다 부여하는 캐릭터 능력이 있습니다. 

 

추천드리는 학파는 바드, 카발리스트, 워록 등이 있습니다. 

 

바드의 고유능력은 생명력 LV+1, 초당 체력회복률 +0.5% 입니다. 

 

생명력 레벨1은 최대 체력의 25%를 증가시키는 효과라서 max체력이 늘어나기 때문에

 

실제로는 1초당 기본캐릭터 체력의 0.625%를 회복하신다고 보시면 됩니다. 

 

매우 미미한 숫자이기는 하지만 200초(3분 20초)면 체력이 전부 회복될 수 있고

 

또한 최대체력을 스킬을 좀 찍어놓으면 하트획득이 어려운 상황에서 충분히 버틸 수 있어서 상당히 괜찮은 방어형 학파입니다.  

 

(업데이트를 해보니 하향화가 되었습니다. 초당 체력회복률이 0.3%로 줄어들었습니다. )

 

 

 

 

 

 

카발리스트의 고유능력은 유체화 LV+1, 유체화 지속시간+20% 입니다. 

 

유체화가 방어스킬 중에는 필수적인데 늦게 나올 수도 있기 때문에 

 

유체화를 미리 찍고싶으신 분들은 카발리스트를 선택하시면 됩니다. 

 

두번째로 추천하는 방어형 학파입니다. 

 

 

 

다음으로 워록의 고유능력은 운석낙하 LV+1, 운석낙하 개수+1 입니다.

 

처음 얻었던 학파여서 초반에 잘 사용했던 학파입니다.

 

운석낙하 레벨을 어느정도 올려놓으면 도망칠 때마다 운석이 떨어져서 적들을 잡아줍니다. 

 

바드, 카발리스트가 방어형 학파인 반면에 워록은 공격형 학파입니다.

 

피하기와 버티기를 잘하시는 분들은 방어형을 선택하시고, 적들을 처치하면서 가는게 좋으시면 공격형을 취향껏 선택하시면 됩니다. 

 

학파의 숙련도를 100%로 채워서 마스터하게 되면 능력치가 조금 올라갑니다. 

 

예를 들어서 워록의 경우, 운석낙하 개수가 2개가 되는 정도로 미세하긴 합니다. 

 

 

5. 수시로 되는 업데이트를 확인하기

 

 

 

 

 

글을 작성하던 중 업데이트가 되어서 정보를 확인해보았더니

 

큰 틀의 구역 시스템이 변경되었고, 각 구역마다 고유의 특징이 있으며 특정 조건을 달성할시 기록을 획득할 수 있다고 합니다. 

 

기존 구역이었던 실험동, 가상생태계, 심층구역, 외곽 지역이 삭제되었고

신규 구역인 배열지, 실험실, 하수도 지역이 추가되었습니다. 

 

 

 

 

해당 업데이트는 큰 틀에서 진행된 업데이트였는데,

 

공식카페를 찾아보니 게임 개발자분이 그때그때 수시로 게임의 밸런스를 조정하시는 업데이트를 진행하고 계시다고 합니다. 

 

스킬,기술과 적 능력치에 대해 조금씩 수정, 변경하고 있는 중으로 보입니다. 

 

공식카페에서 주로 사용하는 스킬이나 학파 업데이트 사항은 꾸준히 체크하셔야 합니다. 

 

공식카페주소-

https://cafe.naver.com/magicsurvival

 

매직서바이벌 공식카페 : 네이버 카페

매직서바이벌 카페입니다. 공지사항 및 업데이트를 확인할 수 있습니다.

cafe.naver.com

공식카페 - 업데이트 메뉴에서 가입하지 않은 분들도 글내용을 확인하실 수 있습니다. 

 

꾸준히 업데이트가 되는 게임은 피드백과 관리가 잘 되는 게임이어서 좋지만,

 

 

한편으로는 지금 작성한 공략이 시간이 지나서 업데이트가 되면 틀린 정보가 되어있을 가능성도 존재합니다.   

 

기존의 공략을 참고하시어 직접 플레이해보면서 자기가 가장 잘할 수 있고, 본인에게 맞는 스타일을 찾는게 가장 좋은 방법인것 같습니다. 

 

덧붙이자면 게임의 안정화를 위해서 매직 서바이벌은 설정을 자동업데이트로 바꾸고 플레이하셔야 할듯 합니다. 

 

읽어주셔서 감사합니다. 

 

 

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안녕하세요. 밍밍입니다. 

 

2월초에 무한의 농장이라는 게임을 시작했습니다. 

 

당시에는 킬링타임용으로 꽤 재밌게 했던 게임입니다. 

 

방치형으로 하지 않고 광고를 시청하는 방식으로 빠르게 농작물의 레벨을 높여서

 

클리어하기까지의 기간이 그리 길지는 않았지만 후기가 많이 늦어졌네요.  

 

무한의 농장을 하면서 알게된 후기와 팁들 몇개 남기겠습니다. 

 

 

 

 

로봇농장 MAX 농작물을 만들었을 때의 모습입니다.

 

게임 자체가 단순한 인터페이스를 갖고있긴 하지만 시간투자를 많이 해야되기 때문에

 
막상 클리어 하고 나면 허무함이 밀려오는게 단점입니다. 

 

그래서 MAX를 찍고도 괜히 의무감에 로봇을 계속 만들었습니다. 

 

최고레벨인 30을 찍은 농작물을 2개 합쳐보았는데 아무 일도 일어나지 않습니다. 

 

혹시나 이벤트가 있을까 싶어서 합성하려고 하셨던 분들은 시간낭비 안하셔도 될 것 같습니다. 

 

 

 

빨간보석 900개를 모아서 코인 생산 업그레이드도 구매해보았습니다. 

 

과연 코인 업그레이드는 모든 농장에 적용이 되는 것일지 궁금해서 구매를 하게 되었습니다

 

사실 코인 생산이 영구적으로 2배가 되는 것보다, 퀘스트로 보석 모으기가 더 힘들었습니다. 

 

후반부로 갈수록 코인생산량이 기하급수적으로 늘어나기 때문에 코인 벌기는 쉽습니다. 

 

반면에 퀘스트가 요구하는 미션 난이도는 계속 높아져서 

 

예상보다 보석 900개 모으기에 시간이 꽤 소요되었습니다.  

 

 

 

 

 

결과적으로 말씀드리면 코인 생산 업그레이드, 펫 탐지 업그레이드는 

 

최초 1회만 구매하면 5가지 종류의 농장에 일괄적으로 적용되는 업그레이드가 맞습니다

 

다만 펫 탐지 업그레이드는 효과에 대해 호불호가 갈리니까 잘 알아보고 구매하셔야 하고

 

코인 생산 업그레이드는 보석이 넉넉하시다면 당연히 구매하시는게 좋습니다. 

 


하나하나 도감을 채울때는 보람차고 재미있었는데

 

모두 클리어하고나니 콘텐츠가 더 있었으면 좋겠다는 생각이 들었습니다. 

 

하지만 플레이 방식이 두가지라는 점은 좋았습니다. 

 

 

무한의 농장 게임 운영방식은 상황에 따라 크게 두 가지로 나뉩니다. 

첫째, 킬링타임용 노가다 방식


둘째, 방치형 돈벌이 방식 

 

 

 


첫번째 노가다 방식은  말 그대로 버튼을 연타해서 농작물을 계속 생산하고 합성합니다.  

농작물을 생산하고 합치는 과정에서 미션(퀘스트)을 깨고 보석(캐시)을 얻을 수 있습니다.  

 

또한 10~20번 정도 생산을 하다보면 확률적으로 더 높은 단계의 작물을 생산할 때도 있습니다. 

방치형보다 비교적 빠르게 성장이 가능한 방법입니다. 


두번째 방치형 방식은 게임을 켜놓고 방치하여 돈을 벌어서 상점에서 작물을 사서 합성하는 플레이입니다. 

혹은 빈 땅에 펫이 상자를 탐지할때까지 기다린다음 상자를 눌러서 상급 농작물을 획득할 수도 있습니다. 

게임을 실행해놓고 크게 집중하지 않고 가볍게 조작을 해주기만 하면 됩니다.

 

손가락이 덜 아프고 신경을 덜 써도 된다는 장점이 있지만, 조금 시간이 더 걸리는 방식입니다. 

 

 

그때그때 상황에 따라 선호하는 방식으로 플레이하면 재밌게 농장을 키울 수 있습니다. 

 

이런 방식의 게임은 한계가 분명 있겠지만


귀여운 도트 캐릭터로 농작물을 키우시고 싶으신 분들은 한번쯤 다운받아 플레이하셔도 괜찮은 추천게임입니다.

 

 

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