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쿵야 캐치마인드 게임을 시작해본 이유

양파쿵야

쿵야 캐치마인드라는 넷마블에서 나온 게임이 있어서

해보지 않을 이유가 없기에 한번 해봤습니다.

(야채부락리나 내주지..라는 마음의 소리는 있었습니다)

 

하지만 조금 걱정이 되는건 

기존 캐치마인드라는 게임을 모바일로 플레이할때

과연 핸드폰에서도 그림이 잘 그려질까? 

라는 의문이 가장 세게 들었습니다. 

 

근본적으로 모바일에서도 다양한 표현이 가능할까라는 것이었는데

결론부터 말씀드리면

그림을 못 그리는것을 떠나서 

그림을 그리고 싶으면 그려도 되고,

그리고 싶지 않으면 안그려도 무난한 플레이가 가능합니다.   

 

부담갖지 않고 퀴즈 풀기만 해도

잠깐잠깐 즐기기에는 상관없는 게임이라 킬링타임용으로 추천드립니다. 

 

 

특징 1. 포켓몬 Go 처럼 위치 기반으로 한 플레이방식

포켓몬GO처럼 필드(위치정보)를 기반으로 하여

주위에 출몰한 쿵야가 내는 문제를 맞히면 친밀도가 올라가며 획득이 가능합니다. 

 

그리고 획득 난이도도 각각 다르고(쉬움, 보통, 어려움, 매우 어려움 단계)

어떤 조건을 충족해야만 출몰하는지도 다릅니다

예를 들면 노란풍선 아래의 지역, 유저레벨 15 이상일 때, 등등

 

물론 주위의 유저들이 낸 문제를 풀 수도 있고

내가 문제를 내는 것도 가능합니다. 

실시간 퀴즈방도 따로 있습니다

 

 

특징 2. 귀여운 쿵야의 수집욕구

 

 

 

 

 

라떼시절을 기억하고 계신 분들은 아시는 추억의 쿵야를 포함한 신쿵야 56마리를 수집할 수 있습니다

신쿵야들의 이름은 낯설지만 그래도 귀엽고 뭔가 수집욕구를 자극합니다

 

특히 두리안이랑 팝콘 쿵야가 진짜 귀여워요

 

수도 많고 조건도 다양해서

처음부터 모든 쿵야를 획득하리라고는 생각지 않고

천천히 한마리씩 친해져야겠다는 느낌을 받았습니다. 

 

 

필드에서 고구마 쿵야를 발견한 모습입니다.

퀴즈를 풀 때마다 일정한 호감도(약 10~20% 쿵야마다 다름)가 올라가며

호감도 100%를 달성하면 획득할 수 있습니다

 

이후에 해당 쿵야의 퀴즈를 풀면

'룽' 이라고 하는 해당 쿵야를 레벨업할 수 있는 경험치를 줍니다

(고구마 쿵야의 경우 고구마룽)

 

쿵야 머리 오른쪽의 i 아이콘을 누르면 정보를 확인할 수 있습니다

 

고구마쿵야는 획득 난이도가 쉬움이며

계정 레벨 10부터 지도 위에 등장합니다

안타깝게도 보유 팔레트는 없네요

 

만약에 등장 난이도 어려움인 쿵야를 지도에서 빠르게 만나고 싶으면

'냠냠이 아이템'을 사용하면 됩니다

 

 

참고로 특정 쿵야는 레벨업을 충족시키면

자기가 가진 팔레트(색깔)을 문제출제시 사용가능하게 해줍니다

예를 들면 알밤쿵야는 LV.5를 달성하면 카키색을 쓸수 있게 해줍니다..

 

사실 이 말은 바꿔말하면..

처음 시작시 사용할 수 있는 색상이 한정되어 있다는 뜻이기도 합니다만

문제출제시 색깔이 그렇게 중요한건 아니니 패스합니다

 

 

특징 3. 어떤 문제를 풀지, 낼지말지는 자기 마음 

캐치마인드 문제를 굳이 내고 싶지 않다면

굳이 그리지 않아도 상관없습니

저도 핸드폰으로 그림을 그리는게 쉽지는 않더군요

글자도 삐뚤삐뚤 써져서 그냥 맞히기만 하는게 편하겠다는 생각을 했습니다..

 

NPC(쿵야)가 내는 깔끔한 문제만 맞히고 싶으면 그것만 풀어도 되고

다른 플레이어들의 문제를 풀고 싶으면 그래도 됩니다.

나도 다른 사람들처럼 제시어를 가지고 시간제한없이 캐치마인드 문제를 낼수도 있구요

그림 솜씨와 센스를 뽐내면 추천을 받을 수 있습니다

 

실시간으로 경쟁하는 방도 있어서

플레이어들과 채팅을 하며 즐겁게 문제를 풀 수도 있습니다

다만 이런 선착순 게임이 부담스럽다면

이미 만들어진 문제를 푸는 곳도 얼마든지 있습니다

 

다른 사람들의 그림과 센스를 구경하고 싶으면

명예의 전당? 같은 곳도 있고

포켓몬GO같은 위치를 기반으로 하는 게임이라서

주변의 플레이어들이 낸 문제를 풀고 골드를 벌 수도 있습니다

 

 

 

 

 

 

캐치마인드라고 해서 당연히 게임방을 잡고 4~8명의 플레이어들이

문제를 그리고 맞히는 게임이라고만 생각했는데

컨텐츠가 다양하다보니 쉽게 질리지 않는 게임이 될 것 같습니다 

 

아직 시작한지 일주일도 안된 게임이라

잠깐 잠깐씩 쿵야를 수집하는 즐거움을 얻으면 좋을 것 같습니다.

킬링타임용으로 추천드리는 귀여운 쿵야게임이었습니다. 

 

2021.10.09 - [게임/모바일게임] - 쿵야 캐치마인드 게임, 모르면 손해보는 꿀팁들

 

쿵야 캐치마인드 게임, 모르면 손해보는 꿀팁들

오늘은 카카오게임즈 쿵야 캐치마인드에서 직접 경험한 팁을 몇가지 알려드리려고 합니다. 알아두면 좋고 모르면 손해보는 꿀팁들입니다. 1. 매일 경험치 200점 손쉽게 받기 소셜-친선퀴즈를 풀

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안녕하세요. 밍밍입니다. 

 

매직서바이벌을 시작하신 분들이라면 어떤 학파를 골라야 할지 가장 고민이 많으실 거라고 생각합니다.

 

저 역시도 초반에 획득한 학파를 위주로 사용하다가,

모든 학파를 개방한 후 여러가지로 플레이해본 경험을 바탕으로 조금씩 고정으로 사용하는 학파가 생겼습니다. 

 

그래서 오늘은 제가 사용해본 학파(캐릭터) 추천과 상성이 좋은 스킬조합을 알려드릴게요. 


이 조합으로 매직서바이벌 2단계 실험실에서 드디어 생존시간 30분을 달성에 성공했습니다. 

 


 

 

 

 

 

제가 추천드리는 학파는 천문학자(위성), 전하술사(감전지대)이고

스킬로는 위성과 감전지대입니다. 

 

처음에는 남들이 좋다고 얘기하는 학파나 바드(체력회복) 등을 사용해봤는데 

저에게 맞는 공격형 위주의 학파를 찾다보니 

 

천문학자와 전하술사를 선택하게 되었습니다.

 

그 이유는 다른 액티브 스킬보다 캐릭터 주위에서 패시브형으로 항상 ON 되어있어서

적이 언제 다가와도 막아준다는 점이 좋습니다. 

 

그렇다고해서 딱히 다른 스킬보다 공격력이 낮다고 느껴지지도 않습니다.

 

감전지대는 이펙트가 얇은 선으로 되어있어서 약할 것 같아 보이지만

레벨 최대치를 찍으면 녹색으로 변하는데 가장 약한 검은적은 거의 다 녹여버릴 정도입니다

 

(현재는 업데이트로 인해 녹색이펙트가 사라졌지만 데미지는 동일합니다.)

 

위성은 감전지대보다는 데미지가 좋아서 

닿는 적들을 잘 막아주기는 하지만

 

단점은 캐릭터 주위를 빙빙 돌고있음에도 불구하고 속도가 느려서

생각보다 적들에게 가하는 유효타가 많지는 않습니다. 

 

그래서 위성의 경우에는 개수가 제일 중요하고

그 다음에 공격력과 회전속도 업그레이드를 하시면 좋습니다. 

 

 

 

천문학자(위성)으로 플레이하시면 스킬 레벨업으로 위성을 5개까지 달 수 있습니다. 

 

특성 업데이트 후 감전지대의 녹색 이펙트가 사라졌지만

예전에는 업그레이드를 하면 감전지대 데미지도 세질뿐더러 플레이 시 이펙트가 참 멋졌습니다. 

 

 

그리고 위성과 감전지대를 위주로 플레이하시면

스킬과 아티팩트의 방향을 무조건 공격력으로 잡으셔야 합니다.

 

기존 액티브스킬 위주의 플레이에서는 쿨타임이 가장 중요한 요소였다면,

 

위성과 감전지대는 항상 스킬이 발동된 상태이기 때문에 

쿨타임은 전혀 중요하지 않고 

이펙트가 닿는 적들을 어떻게 빨리 잡느냐가 관건입니다.

 

따라서 공격력과 데미지가 가장 우선순위가 됩니다. 

 

패시브스킬 중에서는 무조건 지능이고,

마찬가지로 아티팩트에서도 공격력을 올려주는 것들을 착용하시면 됩니다. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

아티팩트를 선택하실 때에는

스킬능력보다는 공격력을 얼마나 올려주는지를 보시면 좋습니다.

 

천문학자의 경우에는 기본으로 위성 5개를 달 수가 있다고 말씀을 드렸는데,

 

신호기 라는 아티팩트를 이용하면 개수를 1개 더 늘려서

최대로 위성 6개를 달 수 있게 됩니다. 

 

공격력이냐, 위성+1이냐의 문제는 취향껏 선택하시면 되는데 

 

저의 경우에는 신호기를 선택하여

위성개수를 하나 더 늘려서 더욱 빈틈없는 위성 보호막을 만들었습니다. 

 

 

 

총 6개인 위성이 균형이 잡혀서 굉장히 안정적인 모습입니다. 

 

여기에 회전속도 업그레이드가 더 들어가면 

위성 사이로 빠져나오는 적들이 거의 없어질 정도입니다. 

 

여기에 추가적으로 액티브 공격스킬인 전기충격, 낙뢰 등이나

방어스킬인 유체화, 보호막, 저항력(피해량 감소) 등을 선택하시면 보다 안정적으로 플레이가 가능합니다. 

 

현재도 수시로 업데이트가 되고 있는 게임이니만큼

공략은 그때그때 바뀔 수 있으니 참고만 하시고 본인만의 전략을 세워보시는것도 역시 좋은 방법이고,

 

위성과 감전지대의 조합도 상당히 괜찮으니 한번 시도해보시기 바랍니다. 감사합니다. 

 

 

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안녕하세요. 밍밍입니다. 

 

얼마전에 시작한 '무한의 농장' 모바일 게임 리뷰에 이어서

 

오늘은 '무한의 농장'을 처음 시작하시는 분들을 위한 가이드가 될

 

모르면 손해보는 기본적인 팁과 공략법을 소개해드리려고 합니다. 

 

https://informationer.tistory.com/33?category=1094822

 

[리뷰] 무한의 농장, 무과금으로 즐기는 방치형 모바일 게임 후기

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1. 게임 운영방식

 

맨 아래의 당근버튼을 10번 터치하면 토끼가 농작물을 1개 생산합니다. 

 

생산된 농작물은 일정골드를 벌어다 줍니다. 

 

같은 단계의 농작물을 2개 생산해서

 

드래그하여 합치면 상급의 농작물이 생산되고 더 많은 골드가 벌립니다.  

 

골드를 벌어서 밭과 농작물을 확장하며 수집하는 게임입니다. 

 

5개의 농장마다 각 30단계의 농작물을 해야 합니다.

 

일반적인 농작물 생산
고급 농작물 생산

노가다를 하다보면

 

10~20번 중 한번정도의 확률로 토끼가 고급 농작물을 생산합니다.

 

캐릭터에 느낌표가 뜨고 게이지가 황금색이 됩니다.

 

다만 터치를 천천히하면 황금 게이지가 줄어드니 빠르게 터치하는게 중요합니다. 

 

높은 단계의 고급농작물을 생산할 수 있습니다. 

 

 

 

또한 생산된 고급농작물을 광고를 시청하고 더 높은 보상을 받을 수도 있습니다.

 

보통 제 경우에는

 

농작물의 레벨을 5 정도 올리려면 광고시청(15~30초)보다 시간이 오래걸리기 때문에

 

광고가 훨씬 효율적이라서 광고를 보는 편입니다. 

 

 

 

2. 상점과 업그레이드

 

농작물이 벌어들인 골드를 가지고 상점에서 농작물을 구입할 수 있습니다.

 

상점은 최대 도달한 농작물보다 2레벨 낮은 작물까지만 판매하고

 

골드로는 4레벨 낮은 작물까지만 판매하니 참고하시기 바랍니다. 

 

 

예를 들어서

 

스크린샷을 보시면 당시의 제 당근의 최대레벨이 28이었기 때문에

 

상점에서는 2레벨 낮은 26레벨까지 판매했고,

 

골드로는 24레벨까지만 판매하는것을 확인할 수 있습니다. 

 

농작물은 골드로만 구입하시길 추천드립니다

 

 

 

농작물 상점 옆의 삽 아이콘을 눌러보면

 

업그레이드 관련 보석상점이 나옵니다. 

 

피버모드 발동, 농작물 레벨 증가, 코인 생산 업그레이드, 펫 탐지 업그레이드를 구매할 수 있습니다. 

 

농작물 레벨 증가와 코인 생산 업그레이드 구입은 필수이며,

 

어느것부터 구입할 지는 본인의 선택입니다.

 

 

 

 

농작물 레벨 증가는

 

토끼가 직접 생산하는 농작물의 기본레벨을 증가시켜줍니다. 

 

원래 1레벨에서 최대 7레벨까지 업그레이드 가능합니다. 

 

 

로봇농장, 좀비농장, 생선농장, 감자농장, 당근농장 순으로 구입하는 것이 좋습니다

 

뒤의 농장으로 갈수록 골드벌이가 증가하기 때문에

 

앞의 농장에 미리 투자를 하시는건 효율성이 많이 떨어집니다

 

다만, 좀비농장에서 로봇농장으로 넘어갈 때 시간이 오래걸리기 때문에

 

보석이 많으시면 좀비농장 농작물 레벨을 업그레이드 하시는건 나쁘지 않습니다. 

 

 

 

코인 생산 업그레이드는

 

코인 생산을 영구적으로 2배 증가시켜줍니다

 

필수적인 업그레이드이지만, 시간이 많으신 분들은 늦게 구매하셔도 무방합니다. 

 

 

피버모드 발동펫탐지 업그레이드

 

본인의 상황과 보석에 따라 구매하시면 됩니다.

 

 

 

3. 5개의 농장, 새로운 농장 여는 방법

 

 

 

 

무한의 농장에는 처음 시작할때 오픈된 당근농장부터 시작하여

 

감자농장, 생선농장, 좀비농장, 로봇농장의 총 5개의 농장이 있습니다.

 

뒤의 농장으로 갈수록 농작물이 생산하는 골드의 양이 증가합니다. 

 

그래서 노가다를 하시려면 뒤의 농장에서 하시는게 유리합니다. 

 

 

 

 

이쯤되면 새로운 농장을 어떻게 여는지 궁금하신 분들이 있으실 것 같습니다.

 

분명 새로운 농장을 구입했는데 바로 열리지 않습니다

 

결론부터 말씀드리면 

 

새로운 농장 구입 후 일정시간이 지나야 새로운 농장이 오픈됩니다. 

 

시간은 농장마다 다르며, 12시간에서 최대 24시간까지 기다려야 됩니다

 

제 기억으로는 로봇농장이 24시간이었던것 같습니다. 

 

 

 

 

'무한의 농장' 이라는 게임은

 

방치형 노가다 방식인만큼 시간 투자를 많이 해야 하는건 맞는것 같습니다.

 

로봇농장까지 오픈을 하려면 

 

넉넉잡아도 며칠은 걸리기 때문입니다. 

 

기본적인 팁들 이었지만 플레이에 도움이 되셨길 바라며 오늘도 읽어주셔서 감사합니다. 

 

 

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