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이기적 유전자(THE SELFISH GENE) 핵심문장 요약발췌(2장, 3장)

 

 

 

 

2장 자기 복제자 (The replicators)

p.65

여기서 중요한 것은 지구상에 생물이 생기기 이전에 일반적인 물리 화학적 과정을 통해 분자의 초보적인 진화가 일어났을 수 있다는 점이다.

 

에너지를 가진 한 무리의 원자가 안정한 패턴을 갖게 되면, 그 원자들은 그대로 머물러 있으려고 할 것이다. 

 

 

 

 

p.70

결국 진화를 가능케 하는 것은 바로 이와 같은 오류다.

 

복제 과정에서 오류가 생기고 그것이 확대되면서 원시 수프는 모두 똑같은 복제자 사본의 개체군이 아닌, 같은 조상으로부터 '유래'한 몇 가지 변종 복제자의 개체군으로 채워졌다. 

 

p.72

이들 세 종류의 안정성을 향한 진화적인 경향이 있다는 것은 다음의 의미를 지닌다. 일정한 시간적 간격을 두고 수프에서 두 번 샘플을 취할 경우, 두 번째 샘플에서는 수명, 다산성, 복제의 정확도 면에서 우수한 분자들이 더 많이 포함되어 있을 것이다. 이것이 본질적으로 생물학자가 말하는 생물의 진화이며, 그 메커니즘도 바로 자연선택이다. 

 

 

 

 

p.74

자기 복제자는 단순히 존재하는 것만이 아니라 계속 존재하기 위해 자신을 담을 그릇, 즉 운반자(vehicle)까지 만들기 시작했던 것이다. 살아남은 자기 복제자는 자기가 들어앉을 수 있는 생존 기계를 스스로 축조한 것이다. 

 

p.75

이제 그들은 유전자라는 이름으로 계속 나아갈 것이며, 우리는 그들의 생존 기계다. 

 

 

 

3장 불멸의 코일 (Immortal coils)

 

 

p.81

DNA는 뉴클레오티드의 A, T, C, G라는 알파벳을 이용해 몸을 만드는 방법에 관한 설명서라고 생각해도 좋다. 마치 거대한 건물의 모든 방에 그 건물 전체의 설계도가 들어 있는 '책장'이 있는 것과도 같다.

 

세포 내의 '책장'은 핵이라고 불린다. 인간의 설계도는 46권이나 되며 ... ... 우리는 각 '권'을 염색체라고 부른다. ... ... 또 '페이지'는 유전자와 같은 뜻으로 쓰일 것이다. 

 

DNA 분자는 두 가지 중요한 일을 하는데 그중 하나가 복제다. 

 

p.82

DNA는 다른 종류의 분자, 즉 단백질의 제조를 간접적으로 통제한다. 

 

p.87

장기적으로 봤을 때 개체군의 유전자들을 일반적으로 유전자 풀(gene pool)로 보는 것은 의미가 있을 것이다. ... ... 유성생식은 정해진 방법대로 이뤄지기는 하지만 유전자를 서로 섞어서 붙이는 과정이기 때문에 유전자 풀이라는 말로 추상화하는 것은 상당히 유용하다.

 

1개의 세포가 2개로 갈라지는 정상적인 세포 분열에서 그 각각의 세포는 46개의 모든 염색체 사본을 전부 받는다. 이처럼 정상적인 세포 분열을 체세포 분열이라고 한다. 감수 분열이라고 하는 다른 형태의 세포 분열이 있는데, 이는 생식 세포, 즉 난자 또는 정자를 만들 때에만 일어나는 세포 분열이다. 

 

 

 

 

p.89

염색체의 조각이 교환되는 이 과정을 교차라고 한다.

 

단백질을 지정하는 메시지에 쓰이는 것과 똑같은 네 알파벳 글자로 된 '단백질 사슬의 종결 메시지'와 '단백질 사슬의 시작 메시지'가 있다. 이들 두 개의 메시지 사이에는 한 개의 단백질을 지정하는 암호화된 설명서가 들어 있다. 원한다면 우리는 하나의 유전자를, 시작과 종결 메시지 사이에서 한 개의 단백질 사슬을 지정하는 뉴클레오티드 문자의 서열이라고 정의할 수도 있다. 시스트론(cistron)이 이와 같이 정의된 단위를 지칭하는 말로 사용되고, (생략)

 

p.90

유전자는 자연선택의 단위로서 그 역할을 할 수 있을 만큼 긴 세대에 걸쳐 지속될 수 있는 염색체 물질의 일부로 정의한다.

 

복제의 정확도란 사본 형태로서의 수명을 나타내는 또 다른 표현이다. 

 

p.93

어떤 개체의 자손은 하나의 계통을 유지하는 것이 아니라 여러 갈래로 갈라진다는 것도 기억하자. 

 

p.94

새 유전 단위가 만들어지는 일반적인 방법은 전부터 존재하던 소단위가 교차를 통해 모이는 것이다. 또 하나의 방법은 점 돌연변이라는 것이다. 점 돌연변이는 마치 어떤 책에 오자가 단 하나 있는 것과 같은 오류다. 유전 단위가 길면 길수록 그중 어느 곳엔가 나타나는 돌연변이로 그 유전자 단위가 변할 가능성이 크다. 

 

 

 

p.96

여기서 사용하는 유전자라는 말은 수많은 세대까지 존속되고 많은 사본의 형태로 널리 퍼지기에 충분히 작은 유전 단위를 뜻한다. 이를테면 '크다' 또는 '늙다'처럼 경계가 불분명한 정의다. 

 

p.97

10여 개의 시스트론이 한 염색체상에서 서로 매우 가까이 붙어 있다면 이들을 하나의 장수하는 유전 단위로 볼 수도 있다.

 

엄밀히 말해서 이 책의 제목은 <이기적 시스트론>도 <이기적 염색체>도 아닌, <약간 이기적인 염색체의 큰 토막과 더 이기적인 염색체의 작은 토막>이라고 붙여야 마땅했을 것이다. ... ... 그래서 나는 유전자를 여러 세대에 걸쳐 존속할 가능성이 있는 염색체의 작은 토막이라고 정의하고, 이 책의 제목을 <이기적 유전자>라고 한 것이다. 

 

p.98

유전자는 더 이상 나눌 수 없는 존재는 아니지만 좀처럼 쪼개지지 않는다.

 

p.99 

유전자는 불멸의 존재다. 

 

p.100

이론적으로 DNA 분자는 그 사본 형태로 1억 년 동안 살아남을 수 있다.

 

p.101

유전자는 자연선택의 단위가 될 만큼 오랫동안 존속할 수 있는, 충분히 짧은 염색체의 한 조각으로 정의된다. 

 

p.116

유전자에 관한 한 유전자 풀은 유전자가 살아가는 새로운 형태의 수프다. 옛날과 다른 점이라면 오늘날의 유전자는 언젠가는 죽을 생존 기계를 만들기 위하여 유전자 풀 내 동료 유전자들 집단과 협력하여 살아간다는 것이다. 

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안녕하세요. 밍밍입니다. 

 

오늘은 초밥키우기 게임 중 연구소에서 획득할 수 있는

 

전설의 초밥들의 종류와 능력, 개인적인 평가를 알려드리려고 합니다. 

 

생각보다 여러가지 유용한 능력들이 많아서

 

몇몇 초밥은 직접 연구를 하시거나 혹은 와사비 보석으로 구매를 하셔도 절대 후회하시지 않을거라 생각됩니다. 

 

 

 

전설의 초밥 1. 곤약 비스트맛 초밥


자동으로 물방울을 처리해준다.


어느 CEO의 애완견을 닮은것 같기도 하다.

 

별점: ★

 

 

일단 편하고 무조건 장착필수인 초밥입니다.

 

초반에는 손으로 물방울을 청소하는 것보다 느려서 답답할 수 있지만

 

아이템 상점에서 초밥 이동속도를 업그레이드 할 수도 있으니 걱정은 안하셔도 되고

 

또한 방치시에 와사비 보석을 획득하는데 필수인 전설초밥입니다. 

 

 

 

전설의 초밥 2. 톱니바퀴 강정맛 초밥


자동으로 초밥을 생성해준다.

 

톱니바퀴 모양으로 강정을 만들다니... 대단하다. 

 

별점:

 

 

자동으로 초밥을 만들어주는 초밥이고

 

처음 획득시 생성시간은 5초이고, 이후 업그레이드를 통해 시간을 줄일 수 있습니다. 

 

모아놓은 밥풀뭉치에 한해 생성되는데

 

게임을 계속 켜놓으시는 분들에게는 좋을수도 있지만

 

1.4초까지 업그레이드를 해봤지만 사실 에너지가 너무 많이 소비되는데 비해 

 

손으로 초밥을 만드는 것보다 느려서 그닥 필요성을 못느낀 초밥입니다.  

 

 

 

 

전설의 초밥 3. 반숙 계란맛 황금 초밥

 

자동으로 주문을 완료해준다. 성격이 급해 반숙이 되었다.

 

의외로 식감은 일품!

 

별점:

 

 

소소하게 와사비 벌이에 일조하는 초밥주문을 자동으로 완료해주는 기특한 초밥입니다.

 

만약 주문시 해당초밥이 없으면

 

알아서 상위 초밥을 분해해서(?) 초밥을 쪼갠 후 서빙을 완료해줍니다. 

 

그러니까 미리 모든 단계의 초밥을 배치해놓을 필요는 없습니다. 

 

또한 상점에서 반숙 계란맛 황금초밥의 이동속도와 휴게시간 업그레이드를 할 수 있습니다. 

 

업그레이드를 아예 안하면 서빙속도가 너무 느려서

 

와사비 보상 2배를 못받을 경우가 생기기때문에 어느정도의 업그레이드는 필수입니다. 

 

 

 

전설의 초밥 4. 바크 초콜릿맛 초밥

 

자동으로 도깨비 상자를 열어준다. 

 

자유롭게 만든 바크 초콜릿이 열쇠 모양을 닮았다.

 

별점:

 

 

도깨비 상자를 직접 열어주는 초밥입니다. 

 

속도 업그레이드를 하면 엄청 빨라져서 손으로 여는 반응속도보다 훨씬 빠릅니다. 

 

그런데 도깨비 상자 레벨을 올려보신 분들은 아시겠지만

 

오픈시간을 계속 시간을 줄이다보면 시간이 최소 3분까지로 한정되어 있고

 

모이는 와사비 보석 업그레이드도 한정되어 있습니다.

 

한번 열 때 3분이나 기다려야 하고, 획득하는 와사비 보석의 양도 일정해서 효과가 미미한 이상.. 

 

그닥 도깨비상자를 빨리 열어야 할 이유도 없습니다.   

 

 

 

전설의 초밥 5. 침착한 고양이 양갱맛 초밥

 

피버타임이 발생하는 것을 막아준다. 

 

침착한 성격이라 피버타임은 딱 질색이다. 

 

별점: ★

 

 

피버타임의 호불호에 따라 평가가 갈릴 것 같은 초밥입니다. 

 

초반에는 에너지로 업그레이드를 하는게 중요하기 때문에 

 

피버타임이 발생할 때마다 열심히 클릭을 해주는게 필요합니다. 

 

그렇지만 후반에 와사비보석이 중요하게되면

 

피버타임이 뜬금없이 강제로 나오면 짜증이 나게 됩니다. 

 

그럴때 장착해주면 피버타임을 막아주는 착한 초밥입니다. 

 

 

 

 

전설의 초밥 6. 신난 고양이 양갱맛 초밥

 

피버타임 시 터치를 돕는 역할을 하는 초밥.

 

신나는 걸 좋아한다! 피버타임도 신난다!

 

별점:

 

 

바로 앞서 소개했던 침착한 고양이 초밥과 상극인 초밥입니다. 

 

침착한 고양이를 장착했다면 신난 고양이는 굳이 장착할 필요가 없어집니다. 

 

그렇다고해서 피버타임 시 손보다 빨리 터치를 해주느냐 하면 아닙니다.

 

결국 에너지가 필요할 때는

 

침착한 고양이를 장착해지하고 피버타임 시 직접 손으로 터치하되,

 

신난 고양이는 보조역할만 할 뿐입니다.. 

 

 

 

전설의 초밥 7. 맥반석 계란맛 초밥

 

초밥 주문을 완전히 취소한다. 

 

단, 반숙 계란맛 초밥이 도마 위에 있을 경우 그 범위를 벗어나는 초밥 주문만 취소한다. 

 

어쩐지 이란성 쌍둥이인 반숙 계란맛 황금 초밥을 졸졸 쫓아다니고 싶어한다.

 

별점:

 

 

장착하면 반숙 계란맛을 졸졸 쫓아다니는 맥반석 계란맛 초밥입니다.

 

어떻게 보면 자동으로 초밥주문을 처리해주는 반숙 계란맛과 상극인것 같이 보이지만 사실은 아닙니다.

 

맥반석맛만 장착하면 모든 초밥을 취소해주지만

 

반숙 계란맛과 함께 장착하면

 

반숙 계란맛이 처리할 수 없는 초밥주문만 취소해줍니다. 

 

예를 들어 저는 반숙 계란맛이 1. 밥풀뭉치부터 28. 타코와사비맛 초밥까지의 범위 내에서만 주문을 받도록하였고

 

그 이외의 상위초밥은(29. 연어양파맛, 30. 치즈새우맛, 등등) 처리하지 못하기 때문에

 

주문 시간이 끝나도록 기다려야 합니다. (약 20~30초)

 

그럴 경우에만 맥반석이 주문취소를 해주게 되는 것입니다. 

 

그러나 상위초밥이 주문으로 나오는 경우는 수가 적을 뿐더러

 

주문으로 받는 와사비보석이 꽤 쏠쏠해서 그닥 쓸모를 못느낀 초밥입니다. 

 

 

전설의 초밥 8. 2주년 기념 특이한 초밥

 

초밥이 어지럽게 나돌아다니는 것을 못참는 초밥.

 

최연장자라 다른 초밥들이 모두 잘 따른다. 

 

별점:

 

 

가장 마지막에 획득했던 전설의 초밥인데 가장 마음에 들기도 합니다. 

 

어지럽게 섞여있는 초밥들을 가지런하게 정리해주는 능력을 갖고 있습니다. 

 

초밥들이 단계별로 차례대로 정리되어 있어서

 

최상위 초밥을 만들기 위해서 어떤 초밥이 필요한지 한눈에 파악하기 쉽습니다. 

 

심신 안정에도 도움이 됩니다. 

 

다만 전설의 초밥은 정돈이 안되니 참고하시어 플레이에 도움이 되셨으면 좋겠습니다. 

 

 

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안녕하세요. 밍밍입니다. 

 

오늘은 힐링용으로 약 세달째 플레이중인 모바일게임인 초밥키우기를 소개할겸 출석보상을 알려드리려고 합니다. 

 

저는 게임을 할때 굳이 공략을 찾아보지 않고 무작정 플레이하는 편이지만

 

하루하루 어떤 보상이 기다리고 있는지 궁금하신 분들도 계실 것 같습니다. 

 

기본적으로는 1단계 초밥을 합쳐서 더 높은 2단계의 초밥을 만드는 

 

일전에 리뷰했던 무한의 농장과 비슷한 류의 게임입니다. 

 

그래서 n단계의 초밥을 만들기 위해서 2의 n-1승의 초밥을 합쳐야 하는 노가다를 해야 합니다. 

 

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그렇지만 귀여운 초밥을 보면서 합성하는 재미와

 

꽤 괜찮은 출석보상이 있어서 도감을 채우기가 그렇게까지 힘들지는 않습니다. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

출석보상은 아침 9시부터 하루에 한번 받을 수 있습니다. 

 

플레이 초반에는 출석보상을 적절히 활용하면 초밥노가다를 줄일 수 있습니다. 

 

보상 리스트는 보름분인 15일차로 나눠서 보여지며, 

 

해당 보상을 모두 받지 않고서는(15일을 못채우면) 다음 보상 리스트를 미리 확인할 순 없습니다. 

 

1~5일차에 혜자스러운 최상위 초밥 5개짜리와, 밥풀뭉치 시간 감소 아이템을 최대한 효율적으로 사용해야 합니다. 

 

 

 

왜냐하면 초반에는 밥풀뭉치 감소 아이템 가격이 저렴하지만

 

갈수록 인플레이션 처럼 가격이 폭등하기 때문에 

 

첫 1일~15일차 보상을 제 타이밍에 받아놔야 다음 30일까지 편안하게 플레이 할 수 있습니다. 

 

16일차~30일차에는 밥풀뭉치템을 전혀 주지 않기 때문입니다.  

 

또한 최상위 초밥도 첫번째 보상에 비해 숫자가 감소했고, 차상위 초밥 보상도 보입니다.  

 

 

 

 

31일차~45일차에는 야옹뽑기 무료 코인을 많이 제공합니다. 

 

광고를 보고 보너스로 야옹뽑기 또받기 쿠폰 총3장(최대 보유)을 획득한 후

 

야옹뽑기에서 최상위 초밥에 가까운 초밥을 뽑은 다음에

 

또받기 쿠폰 3장을 연속 사용하면, 방금 뽑은 초밥을 3개 복제할 수 있습니다. 

 

이렇게하면 코인으로도 충분히 초밥의 레벨을 높일 수 있게 됩니다. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

최상위 초밥 보상을 받기 전에 

 

곧 도감을 채울 수 있을것 같다는 생각이 들면 

 

일단 노가다 터치를 해서 초밥을 열심히 키운 다음에 최상위 초밥을 받아야합니다. 

 

출석보상을 하루 늦게 받더라도 최상위 초밥을 한 단계 더 높이는게 더 중요합니다.  

 

 

 

게임 초반에는 에너지가 많이 필요해서

 

와사비보석을 사용하여 야옹이던전에서 에너지를 벌어야 했지만

 

후반부로 갈수록 생성초밥 레벨업아이템이나 연구소, 전설의 초밥 등으로 인해

 

와사비보석이 더 중요해집니다. 

 

그래서 61일차~75일차에서 주는 생성초밥 레벨업 얼리어답터나 할인쿠폰이 요긴하게 쓰입니다. 

 

 

 

이때부터는 도감 채우기가 너무 힘들어서 

 

출석보상으로 코인이랑 최상위 초밥으로 근근히 버티면서 

 

야옹뽑기로 초밥만 뽑았던 것 같습니다. 

 

무한의농장 비슷한 이런 게임들은 시간은 오래 걸리지만 클리어하면 매우 허무한데

 

초밥키우기는 과금을 하지 않는 이상은 절대로 도감을 모두 클리어할 수 없을 정도로

 

엄청난 아이디어의 어마무시한 양의 초밥을 소개하고 있습니다..

 

 

 

91일차~105일차 보상은 매우 만족스럽습니다. 

 

레벨업 할인쿠폰과 와사비 보석, 그리고 첫 보름에 줬던 밥풀뭉치 시간 감소를 무더기로 제공합니다. 

 

이미 여기까지 오신 분들이면 밥풀뭉치 시간 감소가 그렇게 큰 의미는 없겠지만  

 

시간만 많으면 잠깐씩 킬링 타임용으로 하기에 아주 재밌는 게임입니다. 

 

 

 

 

 

마지막으로 지금까지 모았던 초밥도감을 공개하려고 하는데

 

혹시 게임 스포가 싫으신 분들은 넘어가주시기 바랍니다.

 

초밥을 하나하나 채우는 재미도 분명 있습니다.

 

 

 

 

약 세달간의 플레이였지만 초밥을 46개 밖에 못 채웠다는 점이 아쉽긴합니다

 

어마무시한 도감을 모두 채우신 분이 있을까 싶네요

 

그래도 추천드리는 힐링게임 초밥키우기 플레이 후기였습니다. 읽어주셔서 감사합니다.

 

 

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안녕하세요. 2021년 신축년 새해가 밝았습니다. 

 

새로운 마음으로 공무원 준비에 임하시는 분들도 계실 텐데요

 

얼마전인 1월 초에 2021년 국가공무원 공채의 시험일정과 선발인원이 공개되었습니다. 

 

이번 시험을 준비하시는 분들은 반드시 일정을 체크하시어 만전을 기하시기 바랍니다. 

 

 

 

1. 2021년 국가공무원 5급 공개경쟁채용시험 및 외교관후보자 선발 시험일정

 

 

국가직 공무원 5급 공채시험(행정, 기술)과 외교관후보자 선발시험 접수 및 일정입니다. 

 

접수는 사이버국가고시센터 사이트(www.gosi.go.kr)에서 가능하며,

 

날짜와 시간은 2021년 2월 5일 (금) 09:00 ∼ 2월 7일(일) 21:00 이니 시간에 유의해서 접수하시고

 

마지막 날은 저녁시간대는 인원이 몰려 사이트 접속이 어려울 수도 있으니 참고하시기 바랍니다. 

 

 

 

2. 2021년 국가공무원 5급 공개경쟁채용시험 및 외교관후보자 선발인원 및 시험과목

 

 

 

 

 

 

국가직 5급 공채(행정, 기술)와 외교관후보자 선발시험의 직렬별 선발예정인원과 지역별 구분모집표입니다.  

 

5급 공채의 총 선발인원은 308명이며, 외교관후보자는 총 40명으로 보입니다. 

 

 

3. 2021년 국가직공무원 7급, 9급 공개경쟁채용시험 시험일정

 

 

 

국가직 공무원 7급, 9급 공개경쟁채용시험 일정입니다.

 

마찬가지로 접수는 사이버국가고시센터 사이트(www.gosi.go.kr)에서 가능하며,

 

날짜와 시간은 7급은 2021년 5월 24일 (월) 09:00 ∼ 5월 27일(목) 21:00 이고

 

9급은 2021년 2월 21일 (일) 09:00 ~ 2월 24일(수) 21:00 입니다.

 

 

4. 2021년 국가직공무원 7급, 9급 공개경쟁채용시험 선발인원 및 시험과목

 

 

 

국가직 공무원 7급 선발예정인원 및 시험과목입니다.

 

7급 선발예정인원은 총 780명이며, 직렬별 인원을 확인하시어 참고하시기 바랍니다. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

국가직 공무원 9급 선발예정인원 및 시험과목과 지역별 구분모집표입니다.

 

9급 선발예정인원은 총 5,322명이며, 직렬별과 지역별 인원을 반드시 체크하시어

 

내달 2월달에 있을 원서접수에 참고하시기 바랍니다. 

 

 

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안녕하세요. 밍밍입니다. 

 

코로나로 인해 일시적으로 휴관하는 공공도서관과 독서실이 많아져서

 

공부하시는 분들이 헛된 발걸음을 하지 않기 위해서는 미리 휴관 안내를 확인하는게 중요해졌습니다. 

 

 

 

 

 

 

 

보라매공원 독서실은 서울특별시 동작구 신대방동 395에 위치한

 

보라매공원 내에 있는 공공독서실로 

 

열람실 이용료 청소년 500원, 성인 1,000원(1일 기준)이면 누구나 저렴한 가격에 사용이 가능합니다. 

 

 

운영시간은 평일 08시~22시이고

 

주말(토일) 및 공휴일 9시~18시입니다. 

 

 

 

총 규모는 395석으로 좌석이 꽤 많고, 건물 외부가 허름한데 비해 내부와 책상이 깔끔한 편입니다. 

 

그리고 남자석, 여자석, 남여공용 구역이 파티션(가벽)으로 분리되어 있어서

 

편하신 구역에 좌석을 잡아서 사용하면 공부하기에 좋은 독서실입니다.

 

 

 

 

 

최근에는 보라매공원 독서실도 코로나로 인한 임시 휴관 상태입니다. 

 

코로나-19 지역사회 감염확산 방지를 위해 일시적으로 휴관을 결정하였다고 합니다. 

 

 

휴관기간은 2020년 2월 25일(화)부터 상황종료시까지 무기한 연장이나,

 

위기경보 '심각' 단계에서 '경계' 단계로 격하 및 다중이용시설 이용 불가 해제 이후부터는 

 

다시 이용이 재개된다고 하니 확인하셔서 독서실 이용에 참고하시기 바랍니다. 

 

 

독서실 운영기관의 발빠른 조치로 현재는 임시휴관 상태이지만 

 

빠른 시일내에 코로나가 진정이 되어 독서실을 이용할 수 있게 되었으면 하는 바람입니다. 감사합니다. 

 

 

 

 

2020/03/11 - [정보창고/생활정보] - 서울시 코로나 확진자 동선 확인가능한 공식 블로그,사이트 주소

 

서울시 코로나 확진자 동선 확인가능한 공식 블로그,사이트 주소

서울시 전체 코로나19 확진자 이동경로 확인하기 http://news.seoul.go.kr/welfare/archives/513105 코로나19 확진자 이동경로 신종 코로나바이러스감염증 확진자 이동 경로 news.seoul.go.kr 서울 내 확진자 이..

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안녕하세요. 최근 고용유지지원금에 대한 관심이 늘고 있습니다. 

 

기존에는 기업에서 고용유지조치기간(휴업, 휴직) 동안 신규채용을 할 경우에

고용유지지원금 대상에서 제외가 되었습니다. 

 

고용유지지원금을 받는 기업은 절대로 신규채용을 하면 안되는 것일까요?

 

결론부터 말씀드리면 예외적으로 신규채용이 허용되는 경우가 존재합니다. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

고용보험법 시행령 제19조제2항에 의하면

신규채용이 불가피한 경우에는 신규채용을 예외적으로 허용하고 있습니다.

 

해당 규정이 코로나로 인해 보다 구체화 되었습니.

 

아래의 내용에서 신규채용에 대한 구체적인 내용과 예시를 확인하실 수 있습니다.

 

 

 

 

 

최근 고용노동부의 발표에 따르면

 

고용유지지원금의 “예외적 신규채용 기준 구체화내용은

 

존인력으로 재배치가 불가능하여 업무 특수성이나 기존인력 재배치 등의 사유로 신규채용한 경우에 적용됩니다.

 

 

< 예시: 예외적으로 신규채용이 가능한 사유 >

 

  • 필수기능인력 필요분야에 자발적 퇴사자 발생으로 기존 인력 재배치가 불가능한 경우(업무 특수성)
  • 법령에서 등록기준을 충족하기 위해 퇴사자를 대체할 관련 인력인 기술자를 채용한 경우(법령 기준 충족)

  • 사업주가 예측할 수 없는 사유로 외국인근로자(E-9)가 당초 계획 보다 앞당겨 입국한 경우(채용시기 변경)

  • 사용사업주가 파견근로자를 사용하다가 파견근로자보호등에 관한 법률에 따라 직접 고용한 경우(파견근로자 직접 고용)

  • 퇴사자의 직무 내용이 동일해도 장소적으로 거리가 떨어져 있어 통근이 곤란하여 기존인력으로 대체 가능성이 없어 재배치가 불가능한 경우(지역적 거리)

  • 신규 사업때문에 신규채용이 필요하고, 기존인력으로 재배치가 불가능 경우(사업 확장)

  • 기존에 일용직으로 계속 근무하던 근로자가 고용보험 피보험자격을 취득하여 외형상 신규채용에 해당하는 경우(기존인력 재배치)

  • 자진퇴사자의 직무가 상이하여 기존인력으로 재배치가 불가능하여 신규채용한 경우(직무의 차이)

 

 

 

 

 

 

예외적 신규채용 기준은 2020년 4월 27일부터 9월 30일까지 실시한 고용유지조치에 대해 적용됩니다.

 

 

시행 전인 4월 27일 이전에 고용유지조치계획신고서를 제출하였더라도

 

계획에 따라 4월 27일 이후에 지원금 신청서를 제출한 경우에는 적용된다고 하니 참고하시기 바랍니다.

 

 

 

 

 

또한 사업주 단위로 전체 직원의 10% 범위 내에서 신규채용이 가능하고

 

2020년 9월 30일까지 기간 중의 신규채용간략한 확인을 통해 인정받을 수 있습니다. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

만일 10% 범위를 초과하는 신규채용이 있을 경우에는 

 

기존과 동일하게 사안을 면밀히 검토하여 인정 여부를 결정한다고 합니다. 

 

 

 

예외적으로 신규채용을 허용받기 위해서는 

 

지방노동관서에 고용유지지원금 지원금 신청서 제출 시

 

고용유지조치기간 중 예외적 신규채용 관련 규정에 따라 사업장의 신규채용 예외 사유를 확인하는

 

예외적 신규채용 사업주 확인서 제출하시면 됩니다.

 

 

내용을 잘 체크하셔서 해당되는 여부를 확인하시는게 좋으실 것 같습니다. 감사합니다. 

 

 

 

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안녕하세요. 밍밍입니다.

 

얼마전 국립국어원 표준국어대사전 홈페이지를 방문하였다가

2019년 4/4분기에 수정된 표준국어대사전 개정 내역이 있어서 알려드리려고 합니다. 

 

표제어의 뜻풀이와 문법정보, 용례가 수정·추가되는 정도이고,

별도의 표준어가 추가되지는 않았으나

 

특히 공시를 준비하시는 분들은 한번쯤 사이트에 들르셔서

2014년부터의 수정, 개정, 추가내역 등의 관련 내용을 확인해보시면 좋을듯 합니다. 

 

 

 

 

 

 

제가 올린 내용은 올해 2월에 올라온 2019년 4분기의 수정내용이며,

 

국립국어원 표준국어대사전 사이트내에서

2014년부터의 수정내역을 쉽게 파악하실 수 있습니다.

 

평소에 표준어에 관심이 많으신 분들이라면 주의깊게 보시면 좋을듯 합니다. 감사합니다. 

 

 

출처 : https://stdict.korean.go.kr/main/main.do

 

https://stdict.korean.go.kr/main/main.do

 

stdict.korean.go.kr

 

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안녕하세요. 밍밍입니다.

 

코로나19로 인해 휴업과 휴직이 늘어나고

고용유지지원금에 대한 관심이 많아졌습니다.

 

간단하게 고용유지지원금 휴업수당과 휴직수당을 계산하는 법에 대해 알아보도록 하겠습니다. 

 

 


 

고용유지지원금이란?

고용노동부에서 코로나19 피해 기업에서 일하는 노동자의 고용안정을 위한 지원금입니다.

매출 감소 등으로 고용조정이 불가피하게 된 사업주가 고용유지조치(휴업·휴직)를 실시하는 경우에 휴업·휴직 수당의 일부를 지원하는 제도입니다. 

 

 

휴업은 총 근로시간의 20%을 초과한 단축근무를 말하며,

 

휴직은 일정기간 근무를 하지 않는 것입니다. 

 

 

 

지원 비율

사업주가 휴업, 휴직 기간에 대하여 근로 자에게 지급한 수당의 2/3(대규모기업 1/2) 지원

* 단, 대규모기업이 근로시간단축률 50% 이상인 경우 2/3 지원

 


본래 중소기업에는 2/3인 67%까지 지원이 됐는데

 

현재 코로나19로 인해 한시적으로 지원비율이 상향 조정돼서 

중소 사업장의 경우에는 9/10(90%)으로, 대기업의 겨우에는 2/3(67%)까지 지원 비율이 올랐습니다

 

 

 

 

 

 

지원 한도

1일 66,000원, 월 198만원 한도 (연간 최대 180일)

 


 

고용유지지원금 신청 계획 신고서지원금 신청서는 

 

고용보험 사이트에서 접수할 수 있고 ( https://www.ei.go.kr/ei/eih/cm/hm/main.do )

 

지원금 신청서에 휴직수당과 휴업수당 지급액을 입력하는 공란이 있습니다. 

 

정확한 수당을 입력해야 정확한 지원금이 지급되니 아래의 계산법을 참조하시기 바랍니다. 

 

 

 

고용유지지원금 휴직수당지급액 계산방법

 

 


사업주가 지급한 휴직수당 × 지원비율 



 

 

 

 

월급여가 200만원인 근로자에게 중소기업의 사업주가 200만원의 휴직수당을 주었을 때

 

2,000,000(휴직수당) × 90%(지원비율) = 1,800,000(고용유지지원금) 

 

180만원이 휴직수당에 대한 고용유지지원금이 됩니다. 

 

 

 

그리고 월급여가 300만원인 근로자에게 중소기업의 사업주가 300만원의 휴직수당을 지급했을 경우에는

 

3,000,000(휴직수당) × 90%(지원비율) = 1,980,000(고용유지지원금)

 

270만원이 아니라 월 한도에 제한된 최대 198만원이 고용유지지원금으로 지급되니 참고하시기 바랍니다. 

 

 

 

 

고용유지지원금 휴업수당지급액 계산방법

 


월급여 ÷ 209시간 × 휴업시간(+주휴시간)
 × 지원비율 



휴업수당은 계산방식이 조금 다른데요.

 

고용노동부에 따르면 근로자의 월급여÷209시간 으로 시급을 계산하고 

 

휴업을 실시한 달의 휴업시간과 주휴시간을 곱하면 휴업수당이 나옵니다. 

 

이 휴업수당과 기업별 지원비율을 적용시키면 휴업에 대한 고용유지지원금이 됩니다.

 

 

 

 

 

 

예를 들어서 월 200만원 급여를 받는 중소기업 근로자가 한달간 50시간의 휴업을 하였고, 주휴는 발생하지 않았을 경우에는

 

2,000,000(월급여)÷209시간×50(휴업시간) = 약 478,469원(휴업수당)

 

여기에 지원비율인 90%를 곱하면 430,622원이 고용유지지원금 휴업수당 지급액이 됩니다. 

 

 

 

만일 월 400만원 급여를 받는 중소기업 근로자가 3주(근무일 13일)동안 60시간의 휴업을 하였을 경우(주휴없음)에는 

 

4,000,000(월급여)÷209시간×60(휴업시간) 약 1,148,325원이 되어야 하지만 

 

고용유지지원금 한도가 일 66,000원이기 때문에

지원비율이 90%일 때의 휴업수당 일 지원금액은 73,333원이 됩니다

 

따라서 실근무일인 13일 기준으로 할 때,

73,333원×13일 = 953,329원이 고용유지지원금의 휴업수당 한도액이 되어 최종 지급액이 됩니다. 

 

 

 

 

휴업수당지급액 계산이 조금 복잡해보이는데

기업의 지원비율과 한도금액을 잘 체크한다면 그리 어렵지는 않습니다.

 

지원 비율도 최대 90%로 상향돼서 코로나로 인한 피해를 줄이는데 많은 도움이 되었으면 하는 바람입니다. 

 

 

관련글 2020/05/28 - [정보창고/기타정보] - 고용유지지원금 신규채용, 예외적으로 가능한 경우는?(코로나 지원)

 

고용유지지원금 신규채용, 예외적으로 가능한 경우는?(코로나 지원)

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안녕하세요. 밍밍입니다.

 

오늘 소개해드릴 모바일게임은

네모바지 스폰지밥: 집게리아 요리 콘테스트(SPONGE BOB SQUARE PANTS KRUSTY COOK-OFF)

라는 타이쿤 형식의 게임 입니다. 

 

예전에 스폰지밥 캐릭터만 보고 사전예약을 걸어놨었던 게임인데 

알람이 와서 보니 모바일 게임이 벌써 출시가 되었더군요.

 

사전예약 보상으로 매장 꾸미기용 핑핑이 아이템을 받았는데

그리 효과가 좋은 아이템인것 같지는 않았습니다. 

 

 

 

먼저 간단하게 게임을 소개해드리면 

매장으로 손님들이 주문한 음식을 레시피대로 조리해서 돈을 버는 방식입니다. 

 

비키니 시티에서 3개의 매장, 그 밖의 도시에 4개의 매장이 있어서

총 7개의 가게를 운영할 수 있습니다. 

 

 

 

 

파인애플집 팬케이크 가게에서 50스테이지를 넘기면

집게리아에서 게살버거 매장이 오픈되고,

 

집게리아 60스테이지를 클리어해야 

다람이의 바베큐 가게를 열 수 있게 됩니다. 

 

여기까지는 일반적인 타이쿤 게임과 별 다를 바가 없어서

사실 10분만 플레이 해보셔도 알 수 있는 내용입니다

 

 

 

 

각 매장에서 손님들이 주문한 음식과 음료를

조리해서 서빙을 해서

돈을 벌고 스테이지를 클리어합니다. 

 

 

 

게임의 장점은 명확합니다.

친숙하고 인기있는 캐릭터(스폰지밥, 뚱이, 집게사장, 다람이, 진주 등)가 등장하는 스토리 진행과 더불어

익숙한 방식으로 게살버거, 바비큐, 팬케이크 등을 만듭니다.

 

그래서 초반에는 아주 재밌습니다. 

저도 만 하루동안 시간가는줄 모르고 푹 빠져서 플레이했습니다

 

 

 

 

하지만 재밌는 만큼이나 단점도 존재합니다. 

 

극초반에는 스테이지 진행속도가 빨라서 재밌지만

스테이지를 넘어가려면 주방장비 업그레이드가 반드시 필요한 구간이 존재합니다.  

 

주방장비는 별3개까지 업그레이드가 가능하며

코인과 보석이 동시에 요구됩니다. 

 

코인은 게임 내에서 벌 수 있지만 장비 업그레이드가 받쳐주지 않으면

스테이지를 클리어하는 것부터가 힘들어서

어려운 스테이지에서 한번 막히면 뚫기가 쉽지 않습니다. 

 

스테이지 난이도에 막혔는데 코인과 보석이 없다면?

과금이 필요하거나, 하트를 모아서 노가다를 하거나 둘중 하나입니다

 

참고로 하트는 5개가 풀인데

30분당 1개를 채워주기 때문에 상당한 인내가 필요하고,

 

주방장비를 구매할 때도 배달시간이 소요돼서

과금을 하지 않으면 기다리는데 시간이 꽤 소요되는 게임입니다. 

 

 

 

무과금으로 플레이 중 가장 힘들고 이해가 안되는 게임룰은 

비키니 시티(BIKINI BOTTOM) 내와 밖인 구 라군(GOO LAGOON)의 코인 종류가 다르다는 점입니다.

 

비키니 시티 안(파인애플집, 집게리아, 다람이집)의 코인은 노란 금화인데,

위의 사진에서 보시면 

비키니 시티 밖에는 분홍색 코인입니다. 

 

비키니시티 내에서는 스테이지 진행중 막히면

이전 매장에서 노가다로 코인을 벌어서 다음 매장 장비를 업그레이드 후 클리어하는 방식으로 플레이가 가능합니다. 

 

 

하지만 코인 종류가 바뀌어버리니까

4단계의 핫도그 매장에서부터는 이전까지 모아왔던 코인(금화) 사용을 아예 못하기 때문에(보석은 사용가능)

 

마치 스폰지밥 게임을 처음부터 다시 시작하는 마음으로 플레이를 해야 합니다. 

 

만일 이 과정에서 스테이지가 막히면 하트를 기다렸다가

코인을 버는 방식으로 노가다를 뛰어야 하기 때문에

진행을 할수록 무과금으로는 플레이하기가 조금 어려운 게임인듯 합니다.  

 

 

보석은 업적이나 보물상자를 통해 적당히 획득할 수 있지만

과금 유도가 상당하니 참고하시기 바라고

 

스폰지밥 게임을 해보고싶으신 무과금러분들은

비키니 시티까지만 재밌게 플레이하시는 것도 좋은 방법입니다. 

 

이후로는 노가다와 시간이 꽤 소요되니 참고하시고

 

게임 자체는 아주 재미있고 중독성이 강하니까

 

한번쯤 킬링타임용으로 추천드리는 게임입니다. 감사합니다. 

 

2021.07.11 - [게임/모바일게임] - 네모바지 스폰지밥:집게리아 요리 콘테스트, 진주상자로 보석 모으는 법

 

네모바지 스폰지밥:집게리아 요리 콘테스트, 진주상자로 보석 모으는 법

안녕하세요. 밍밍입니다. 이전글에서 네모바지 스펀지밥: 집게리아 요리 콘테스트라는 모바일 게임을 소개해드렸는데요. 타이쿤 방식의 게임의 맛을 잘 살려서 꽤 중독성이 있지만 한편으로는

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안녕하세요. 밍밍입니다. 

 

매직서바이벌을 시작하신 분들이라면 어떤 학파를 골라야 할지 가장 고민이 많으실 거라고 생각합니다.

 

저 역시도 초반에 획득한 학파를 위주로 사용하다가,

모든 학파를 개방한 후 여러가지로 플레이해본 경험을 바탕으로 조금씩 고정으로 사용하는 학파가 생겼습니다. 

 

그래서 오늘은 제가 사용해본 학파(캐릭터) 추천과 상성이 좋은 스킬조합을 알려드릴게요. 


이 조합으로 매직서바이벌 2단계 실험실에서 드디어 생존시간 30분을 달성에 성공했습니다. 

 


 

 

 

 

 

제가 추천드리는 학파는 천문학자(위성), 전하술사(감전지대)이고

스킬로는 위성과 감전지대입니다. 

 

처음에는 남들이 좋다고 얘기하는 학파나 바드(체력회복) 등을 사용해봤는데 

저에게 맞는 공격형 위주의 학파를 찾다보니 

 

천문학자와 전하술사를 선택하게 되었습니다.

 

그 이유는 다른 액티브 스킬보다 캐릭터 주위에서 패시브형으로 항상 ON 되어있어서

적이 언제 다가와도 막아준다는 점이 좋습니다. 

 

그렇다고해서 딱히 다른 스킬보다 공격력이 낮다고 느껴지지도 않습니다.

 

감전지대는 이펙트가 얇은 선으로 되어있어서 약할 것 같아 보이지만

레벨 최대치를 찍으면 녹색으로 변하는데 가장 약한 검은적은 거의 다 녹여버릴 정도입니다

 

(현재는 업데이트로 인해 녹색이펙트가 사라졌지만 데미지는 동일합니다.)

 

위성은 감전지대보다는 데미지가 좋아서 

닿는 적들을 잘 막아주기는 하지만

 

단점은 캐릭터 주위를 빙빙 돌고있음에도 불구하고 속도가 느려서

생각보다 적들에게 가하는 유효타가 많지는 않습니다. 

 

그래서 위성의 경우에는 개수가 제일 중요하고

그 다음에 공격력과 회전속도 업그레이드를 하시면 좋습니다. 

 

 

 

천문학자(위성)으로 플레이하시면 스킬 레벨업으로 위성을 5개까지 달 수 있습니다. 

 

특성 업데이트 후 감전지대의 녹색 이펙트가 사라졌지만

예전에는 업그레이드를 하면 감전지대 데미지도 세질뿐더러 플레이 시 이펙트가 참 멋졌습니다. 

 

 

그리고 위성과 감전지대를 위주로 플레이하시면

스킬과 아티팩트의 방향을 무조건 공격력으로 잡으셔야 합니다.

 

기존 액티브스킬 위주의 플레이에서는 쿨타임이 가장 중요한 요소였다면,

 

위성과 감전지대는 항상 스킬이 발동된 상태이기 때문에 

쿨타임은 전혀 중요하지 않고 

이펙트가 닿는 적들을 어떻게 빨리 잡느냐가 관건입니다.

 

따라서 공격력과 데미지가 가장 우선순위가 됩니다. 

 

패시브스킬 중에서는 무조건 지능이고,

마찬가지로 아티팩트에서도 공격력을 올려주는 것들을 착용하시면 됩니다. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

아티팩트를 선택하실 때에는

스킬능력보다는 공격력을 얼마나 올려주는지를 보시면 좋습니다.

 

천문학자의 경우에는 기본으로 위성 5개를 달 수가 있다고 말씀을 드렸는데,

 

신호기 라는 아티팩트를 이용하면 개수를 1개 더 늘려서

최대로 위성 6개를 달 수 있게 됩니다. 

 

공격력이냐, 위성+1이냐의 문제는 취향껏 선택하시면 되는데 

 

저의 경우에는 신호기를 선택하여

위성개수를 하나 더 늘려서 더욱 빈틈없는 위성 보호막을 만들었습니다. 

 

 

 

총 6개인 위성이 균형이 잡혀서 굉장히 안정적인 모습입니다. 

 

여기에 회전속도 업그레이드가 더 들어가면 

위성 사이로 빠져나오는 적들이 거의 없어질 정도입니다. 

 

여기에 추가적으로 액티브 공격스킬인 전기충격, 낙뢰 등이나

방어스킬인 유체화, 보호막, 저항력(피해량 감소) 등을 선택하시면 보다 안정적으로 플레이가 가능합니다. 

 

현재도 수시로 업데이트가 되고 있는 게임이니만큼

공략은 그때그때 바뀔 수 있으니 참고만 하시고 본인만의 전략을 세워보시는것도 역시 좋은 방법이고,

 

위성과 감전지대의 조합도 상당히 괜찮으니 한번 시도해보시기 바랍니다. 감사합니다. 

 

 

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